O Brasil, segundo maior mercado de mobile games do mundo, conta com impressionantes 90 milhões de jogadores. O único país que supera essa marca é a Índia, onde foi fundado o WinZO, uma plataforma inovadora que foi criada para ser uma Netflix dos games.
A plataforma, que hoje atua no Brasil também, não desenvolve seus próprios jogos, mas atua como publicadora e distribuidora. Desenvolvedores conectam seus jogos à plataforma, disponibilizando-os para mais de 150 milhões de usuários, majoritariamente indianos. A filosofia da empresa é valorizar o trabalho dos criadores, oferecendo múltiplos modelos de remuneração.
Para os jogadores, não há custo para jogar — não há mensalidades e os jogos são gratuitos. Por outro lado, os desenvolvedores podem monetizar com funcionalidades específicas dentro dos jogos, como as populares skins de Fortnite ou itens de League of Legends (LOL).
Diversidade e inclusão cultural
Uma característica marcante do WinZO é seu compromisso com a diversidade cultural. A plataforma prioriza conteúdos de diferentes culturas e línguas, indo além do inglês. Atualmente, desenvolvedores de mais de dez países, incluindo França, Rússia e várias nações africanas, estão criando jogos para a plataforma.
Facilidade de uso e flexibilidade técnica
A usabilidade é um ponto forte da WinZO. A plataforma aceita jogos desenvolvidos em diversas APIs e linguagens, como Unity, Unreal e HTML, facilitando o trabalho dos programadores. Essa flexibilidade técnica atrai tanto grandes estúdios quanto desenvolvedores independentes, promovendo um ecossistema diversificado de jogos.
Para fomentar parcerias, o WinZO está investindo US$ 10 milhões em incentivos para desenvolvedores, especialmente independentes e menores. Esse capital será usado para melhorar a infraestrutura tecnológica, garantindo que pequenos criadores também tenham as ferramentas necessárias para lançar seus jogos na plataforma. Além disso, a empresa destinará US$ 25 milhões em marketing para aumentar sua presença global, começando pelo Brasil.
O potencial do mercado de games
O mercado de games é gigantesco e continua a crescer rapidamente. Segundo a Accenture, o setor já movimenta mais do que a indústria da música e do audiovisual combinadas, gerando US$ 300 bilhões anualmente, com US$ 200 bilhões em receita direta. Embora os mobile games representem apenas uma fração desse total, eles têm atraído investimentos significativos devido ao seu potencial de crescimento.
A expansão da marca WinZO no Brasil é estratégica. O país tem um público ávido por novidades e um mercado em constante crescimento. A plataforma oferece uma experiência diferenciada, comparável à da Netflix, com um catálogo diversificado e fácil de usar, atraindo tanto jogadores quanto desenvolvedores.
O WinZO está bem posicionado para revolucionar o mercado de mobile games, assim como a Netflix transformou o setor de entretenimento audiovisual. Com sua abordagem inclusiva, facilidade de uso e modelos de monetização inovadores, a plataforma oferece uma experiência única tanto para desenvolvedores quanto para jogadores. Com um investimento robusto e uma estratégia de expansão global, a plataforma tem o potencial de se tornar a principal plataforma de jogos para celular no mundo.
A chegada do WinZO ao Brasil marca o início de uma nova era para os mobile games no país. Com um público vasto e um mercado promissor, a plataforma tem todas as condições para replicar seu sucesso indiano em solo brasileiro. Se continuar a valorizar a diversidade e proporcionar uma experiência de usabilidade excepcional, o WinZO certamente se consolidará como a ‘Netflix’ dos mobile games, conquistando cada vez mais adeptos e criadores.